

Анатолий Громов
Игровой сценарист и
нарративный дизайнер
e-mail: aa.gromov@bk.ru
Телефон: +79119101390
01 СЕРТИФИКАТЫ И НАВЫКИ
Я нарративный дизайнер и сценарист с 7-летним опытом. За это время я успел поработать над ААА проектом в Saber Interactive, занимался геймификацией образования и бизнеса для СБЕРа и Яндекса, писал визуальные новеллы и делал мобильные rouge-like.
Я могу писать интересные сюжеты, создавать персонажей и цепочки квестов, имплементировать историю в игру с помощью механик, вести документацию, писать туториалы, тестировать, давать ТЗ и принимать работы.
Мое CV можно посмотреть по ссылке.
02 ПРОЕКТЫ
Order of Fate
Order of Fate — это приключенческий рпг рогалик (роглайк), содержащий много уровней для многочасовой оффлайн игры.
Вас ждут пошаговые исследования подземелий и катакомб, орды врагов и тонны лута. Процедурная генерация уровней, множество монстров и снаряжения, сюжет, квесты, крафт, классические механики и особые нововведения.
Когда древнее зло пробуждается в недрах земли, а его последователи, больше не скрываясь, терроризируют поселения, не остаётся ничего другого как взять в руки оружие!
Castle Legends
Экшн-ролевая игра с развитой системой прокачки. Насыщенная экшеном hack and slash боевка, артефакты, меняющие геймплей, монстры, боссы, ловушки, квесты, крафт и улучшение снаряжения.
Выберите героя, который больше всего подходит вашему стилю игры - мага или мечника. Или вы хотите сыграть за парня с двумя арбалетами? Каждый обладает уникальными способностями и навыками, которые можно исследовать и улучшать.
Охотьтесь за специальными предметами, улучшающими ваши способности или же изучите совершенно новые!
Книги и Муза
Интерактивные уроки по литературе для 6 класса.
Задания, разработанные методистами по школьной программе, обернуты в нарратив и объединены историей. Есть карточная мини-игра, стимулирующая воображение ученика, а также масштабное многоэтапное творческое задание на выбор, рассчитанное на выполнение в течение учебной четверти.
В игре есть инструменты и для учителей - например, система оценок за задания и автопроверка.
Проект разрабатывался для образовательной платформы СБЕРа
Выбор
Текстовый квест. Я сделал эту игру для всероссийского национального чемпионата Artmasters 2020, компетенция сценарист игр. Моя работа заняла призовое третье место.
Сюжет повествует о скромном парне, который решил установить на свой мозговой чип ИИ-помощника, чтобы он помог ему выйти из зоны комфорта, пригласить любимую девушку на свидание и проявить себя на работе. Но методы ИИ становятся все страннее и жестче, за непослушание он наказывает, вызывая головную боль. Герою предстоит выбор - слушать советы искусственного интеллекта, или же бороться с ним.
Game In Dreams
Вы - детектив, работающий только с самыми сложными и запутанными делами. Вас подключают к сознанию находящегося в коме ученого психопата, который в своем стремлении изменить мир проводил гениальные, но бесчеловечные эксперименты над людьми.
Вы взглянете на мир глазами безумца, который презирает любые нормы и правила, принятые в обществе. Шаг за шагом Вам откроется увлекательная, полная драматизма история гениального человека, отринувшего в себе все человеческое чтобы стать сверхчеловеком.
Манилэндия первый и второй сезон
Две промо-игры в жанре чат-квеста от яндекс.денег про космические приключения Мирона и его ИИ-спутницы СИНТИ, живущей в умных часах. Герои путешествуют по разным мирам и помогают их обитателям.
Здесь обернуты в историю задания, за которые можно получить яндекс.баллы, например, оплатив счет с яндекс-кошелька или заведя карту.
Игры - истории на любой вкус
Сборник визуальных новелл от инди-студии Revolution Fist (издатель - Tesla Games). Я занимался сценарием и гейм-дизайном для одной из историй под названием "Кондотьеры пустыни".
Вступайте в отряд наемников и отправляйтесь на опасные задания среди песков востока!
20.35
Визуальная новелла с элементами point-and-click. Студия НПО "Игровое Образование". Игра создавалась для университета НТИ «20.35». Работал в команде с другим сценаристом.
Далекая шахтерская планета, всепожирающая слизь, группы враждующих выживших и вы вместе с амнезией после капсулы анабиоза. Цель проста - выжить.
03 ПРИМЕРЫ ТЕКСТОВ И ДОКУМЕНТАЦИИ
Нейминг

Немало непослушных детей стали жертвами этой твари. Правда, говорят это в основном родители, чтобы их чада не прыгали по лужам.
Проклятье лужи
Порой обычный поход с ведрами за водой может запомниться на всю жизнь.
Бич пруда
По всему берегу развешаны таблички с предупреждениями не отплывать далеко от берега. Но всегда находятся те, кому на это наплевать.
Кошмар озера
Отправиться в путь на небольшом суденышке - все равно что помахать красной тряпкой перед быком.
Ужас моря
Если во время плавания вы вдруг увидите огромного морского змея - не бойтесь, это всего лишь щупальце гигантского спрута.
Погибель океана
Flavour-тексты

Ведро
Видна надпись крупным шрифтом: «не использовать в качестве шлема»

Кирпич
Излюбленный инвентарь адептов восточных единоборств.

Куча мусора
Запах настолько едкий, что сшибает пролетающих мимо птиц.

Конверт
Кусок бумаги, чтобы отправлять другие куски бумаги.

Мешок
На дне есть пара заштопанных дырок, подозрительно похожих на отверстия для рук и головы.
Пример документации квеста на постройку кузницы для выживалки в фэнтези сеттинге
Пример документации цепочки квестов для rpg, включая описание локации с зонами, флорой и фауной, персонажей, примеры реплик.
Пример документации для hidden object
Пример цепочки квестов для военной стратегии в sci-fi сеттинге.
Пример документации квеста для rpg, включая синопсис, схему, описание персонажей, описание предметов, тексты для объектов
Пример нарратива, сделанной через серию записок в фэнтези рпг
Пример документации для match-3 детектива
Пример туториала в виде пяти квестов для подводной фермы









































